miSTyKaL miStyKaL

Registrado: 27 Ago 2007 Mensajes: 185 Ubicación: huNedOaRa
|
Publicado: 28/08/2007 00:35 Título del mensaje: Redactarea serverului |
|
|
Persoanele care vor sa le fac eu totul prin radmin sau pur si simplu sunt lenosi pot sa plece fara a citi.
Mai întîi de toate vreau sa spun ca pentru fiecare versie redactrarea serverului e diferita. Întrucît merge vorba de 97+99items în posturile lui Qwest eu voi vorbi anume despre aceasta versiune (teoretic ea trebuie sa fie valabila pentru toate serverele 97, nu imporanta +care, dar aceasta este totusi teorie )
Toate operatiile vor fi efectuate in fisierul în care este situat serverul (De obicei "D:\MuServer\" ).
Ar fi bine sa faceti backup (copie) la failurile pe care le veti shimba ca în caz ca nu se primeste sa le puteti "restaura"
EXP & DROP*
EXP este cantitatea de Experience (în procente) pe care o va primi jucatorul de la fiecare monstru ucis;
DROP este procentul de LUCRURI cazute. Procentul ramas v-a cadea Zen, deci nu are sens de pus mai mult de 100 %.
1)Deschide-ti filul Data/commonserver.cfg si:
a)Exp:
Gasiti AddExperience = ..., si schimbati valoarea dupa "=";
b)Drop:
ItemDropPer = ..., si schimbati valoarea dupa "=";
*Acest Drop nu are nimic comun cu cel al lucrurilor Excellent.
Excellent Drop
Aici e o problema mai complicata, însa daca aveti cunostintele de baza în codul hexazecimal va veti descurca.
În debutantul rînd aveti nevoe de un HexRedactor sau un redactor de texte cu functie de HexRedactor. Puteti cauta pe Google sau folosi acesta.
apoi deschideti failul GameServer/gameserver.exe cu susținerea acestuia si gasiti (Pentru aceasta accesati CTRL+F) urmatoarea combinatie "99 B9 B0 04 00 00".
B004 în regim zecimal corespunde numarului 1200, iar formula de cadere a lucrurilor excellent este 1/1200 adica 1 din 1200 lucruri 1 v-a fi excellent. Bineînteles aceasta este extrem de putin si noua nu ne convine deci noi schimbam B004 pe numarul care ne convine**.
De exemplu pentru a avea 1/10 trebue sa schimbam pe 10 = 0A >> 0A 00 >> 99 B9 0A 00 00 00.
**Pentru a afla echivalentul în regim Hexazecimal a unei cifre se poate de calculat independent (Clasa a 7-a informatica) sau de utilizat calculatorul din windows în regim "Scientific". În caz ca ati ales al 2-lea fel de calcul În coltul din stînga, sus sunt mai multe regimuri (Hex, Dec, Oct, Bin). Alegeti "Dec" introduceti numarul si alegeti "Hex".
ÃŽn caz de primiti numai un semn -> de exemplu 15 = F trebue sa introduceti 0F (unde 0 este zero) . Fix asa si cu 3 cifre.
Box of Luck Drop
Este destul de usor, însa cam greu de lamurit si de înteles.
Pentru a redacta dropul din boxuri deschideti
Data/eventitembag.txt = box lof luck , box of heaven
...eventitembag2.txt = skeleton king
...eventitembag3.txt = Nu lucreaza
...eventitembag4.txt = star of chrismtas
...eventitembag5.txt = Heart of love
...eventitembag6.txt = Silver Medal
...eventitembag7.txt = Gold Metal
...eventitembag8.txt = +1 Kundun
...eventitembag9.txt = +2 Kundun
...eventitembag10.txt = +3 Kundun
...eventitembag11.txt = +4 Kundun
...eventitembag12.txt = +5 Kundun
Deschideti failul dorit. ÃŽn el veti vedea o multime de cifre aranjate astfel:
0 6 4 0 0 0
0 7 4 0 0 0
...
Voi încerca sa lamuresc semnificatia fiecareia. În cazul combinatiei 0 6 4 0 0 0:
Primele 2 cifre (0 6) sunt indexul lucrului care doriti sa cada. Anume ele decid daca v-a cadea Leather sau Hurricane .
Pentru a afla indexul lucrurilor consultati filul Data/Lang/<Limba>/item(<Limba> ).txt (de obicei Data/Lang/kor/item(kor).txt). Acest fail este formulat in felul urmator:
0
0 1 2 1 1 1 "Kris" 6 6 11 50 20 0 40 40 1 1 1 3
1 1 3 1 1 1 "Short Sword" 3 3 7 20 22 0 60 0 1 1 1 3
...
1
0 1 3 1 1 1 "Small Axe" 1 1 6 20 18 0 50 0 1 1 1 3
1 1 3 1 1 1 "Hand Axe" 4 4 9 30 20 0 70 0 1 1 1 3
...
Avem necesitate numai de prima coloana. Cifrele care sunt colorate (în exemplul meu) cu rosu sunt indexul (Prima cifra din indexul total), iar cele care sunt cu albastru sunt subindexul (a doua cifra ).
În caz ca item(Kor).txt este într-o limba necunoscuta puteti utiliza acesta
Restul e mai usor:
- 0 6 : indexul
- 4: level of items.
- 0: luck (Daca puneti 0 lucrul poate avea luck da poate si nu da daca introduceti 1 va avea luck 100 % )
- 0: Exc options (daca doriti sa cada lucruri cu întâia exc optie introduceti 1, daca cu 1 si 2 introduceti 2 si asa mai departe pîna la 6.)
- 0: options (în caz ca puneti 0 lucrurile cazute vor primi în mod random optie de la 0 pîna la 12, în caz ca puneti 1 lucrurile pot primi între 4 si 16 opt)
 |
|